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OBJETIVOS | CONTENIDOS |
METODOLOGÍA | EVALUACIÓN |
VENTAJAS |
DURACIÓN Y FECHAS |
MATERIALES | EJEMPLOS DE
ACTIVIDADES QUE APRENDERÁS |
TRABAJOS DE LOS ALUMNOS
ORGANIZA:
FAMUNDO-FAPP
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HORAS: 50 HORAS
TUTOR:
Francisco Gómez González © 2003
ABREVIATURA: SWISH1 Nº
CURSO: 0009
HORARIO TUTORÍAS:
Jueves
de 21-23
horas por teléfono y en el Chat curso. En cualquier
momento en el foro.
DIRIGIDO A: Dirigido principalmente al profesorado de cualquiera de las
áreas educativas.
INSCRIPCIÓN:
Inscripción Online /
FAMUNDO-FAPP
PRESENTACIÓN DEL CURSO DE SWISH
Si quieres crear animaciones increíbles en Flash™ sin tener que usar Flash,
SWiSH es la herramienta que estabas buscando! SWiSH es fácil de usar, estarás
produciendo complejas animaciones con texto, imágenes, gráficos y sonido en un
abrir y cerrar de ojos. SWiSH tiene más de 150 efectos como Explosión, Vórtice,
Giro 3D, Serpiente y muchos más. SWiSH tiene herramientas para crear líneas,
rectángulos, elipses, curvas de Bezier, movimientos, Sprites, botones animados,
y todo en un sencillo interfaz.
Si pasas de pelearte con programas complicados y caros, usa SWiSH.
SWiSH exporta el formato de archivos SWF usado por Macromedia Flash™, de modo
que tu animación podrá ser vista en cualquier ordenador que tenga el reproductor
de Flash instalado. De acuerdo con una reciente encuesta de la NPD Research son
más del 96% de los usuarios, o 334 millones de personas!
Las animaciones SWiSH pueden ser incorporadas a cualquier página web o
importadas en Flash™. También puedes enviarlos en un email, incrustadas en una
presentación de Microsoft PowerPoint o incluidas en un Documento de Microsoft
Word.
Hay montones de nuevas características que puedes probar.
OBJETIVOS
-
Conocer las posibilidades didácticas y de diseño web que
ofrece el programa.
-
Modificar ejemplos y realizar creaciones nuevas.
-
Crear animaciones con sonido, texto y gráficos.
-
Exportar las animaciones a varios formatos.
CONTENIDOS
-
Interfaz de Swish.
-
La barra de herramientas.
-
Usando Swish con FrontPage.
-
Haciendo tu animación transparente.
-
Creando una ventana pop-up en swish.
-
Modificar archivos .swi y publicarlos en formato swf.
-
Formas
de publicar en Internet estos ejercicios.
METODOLOGÍA
-
Trabajo individual teórico-práctico controlado por un
profesor tutor.
-
Presentación y resolución de problemas y casos prácticos.
-
A los alumnos participantes se les facilitará
electrónicamente el material del curso .
-
Los alumnos deberán estudiar este material, realizando los
ejemplos contenidos en las diferentes entregas que componen
el curso.
-
Durante este período de estudio podrán enviar mediante
correo electrónico las preguntas que consideren oportunas al
tutor del curso.
-
Asimismo cada entrega o capítulo incluirá un conjunto de
ejercicios propuestos que le permitan al alumno comprobar
que ha aprendido correctamente el material de dicho
capítulo.
-
Como parte imprescindible del curso, cada alumno deberá
realizar unas prácticas basadas en los temas de estudio o
vídeos y subirlas a la zona del Campus dedicada a ello.
Si no dispones de ordenador y conexión a Internet, debes
saber que permanecen abiertos los canales tradicionales de
teléfono y correo ordinario para comunicarte con los
tutores, siempre que lo necesites, y resolver las dudas que
te surjan.
EVALUACIÓN
Se utilizarán los siguientes criterios de evaluación:
-
Realización de los ejercicios propuestos en cada entrega o capítulo. Cada alumno
debe realizar estos ejercicios individualmente y enviar la solución al profesor
del curso mediante los canales de comunicación electrónica establecidos (correo
electrónico, publicación remota de documentos en la Web o mediante el sistema de
Evaluación del Campus Virtual de Aprendizaje)
-
Realización de prácticas parciales sobre cada tema.
-
Hay una serie de evaluaciones o actividades de control, de envío
obligatorio para la superación del curso. Estas actividades están
estructuradas de modo que el alumno pueda acreditar todos los conocimientos
adquiridos. Sus resultados llegan directamente al tutor desde el Campus Virtual.
-
Las dudas o dificultades que los alumnos encuentren durante el desarrollo de los
ejercicios deberán comunicarlas a su tutor para que éste pueda resolverlas o
tenerlas en consideración a la hora de realizar la evaluación final.
-
Por tratarse de un curso flexible y a distancia, cada alumno puede seguir el
ritmo de trabajo que más le convenga, con la única limitación de que ha de tener
completadas las prácticas en la fecha que se dé como final del curso.
-
Los alumnos podrán conectarse a dos sesiones presenciales en directo
(al principio y al final del curso) a través del Chat o Video-conferencia.
Estas sesiones serán grabadas para que los alumnos que no puedan verlas en
tiempo real puedan ver los vídeos.
VENTAJAS DE ESTE CURSO A DISTANCIA
ONLINE
-
Poder elegir sus horarios de estudio y de acceso a los
contenidos didácticos.
-
Puede interrumpir el curso y retomarlo en otro momento más
oportuno.
-
Contará con un tutor durante la duración del curso para
resolver sus dudas.
-
Durante el periodo del curso accederá a las últimas
actualizaciones de los temas y novedades.
-
Incluye: Material del curso en formato de libro electrónico,
tutoría personalizada y certificado homologado por LA ADMINISTRACIÓN EDUCATIVA.
MATERIALES
PROGRAMAS Y EQUIPO INFORMÁTICO
-
EQUIPO INFORMÁTICO
-
- Mínimo:
-
Ordenador: Pentium 120 o superior.
-
RAM 16 Mb.
Lector de CD-ROM (mínimo x8 vel.)
-
Tarjeta de sonido y altavoces.
Tarjeta Vídeo SVGA (resolución: 800x800, Colores: 65.536 -
16bits).
-
- Recomendado:
-
Ordenador: Pentium 3 o superior.
-
RAM 64 Mb.
Lector de CD-ROM x48 vel.
-
Tarjeta de sonido y altavoces.
-
Tarjeta Vídeo SVGA (resolución: 800x800, Colores: 65.536 -
16bits).
-
PROGRAMAS INFORMÁTICOS
-
Mínimo: Windows 95.
-
Recomendado: Windows 98 ó Windows XP.
-
Un navegador de páginas Web (Internet Explorer o Netscape
-incluido en el CD, en la carpeta complementos)
-
Un programa de correo electrónico (se puede utilizar el que
viene incorporado en el paquete del propio navegador).
-
Swish 2 o Swish little.
EJEMPLOS DE ACTIVIDADES QUE APRENDERÁS:
DURACIÓN Y FECHAS EN LAS QUE SE IMPARTE
Para información sobre la duración, fecha y ediciones en las
que se imparte, consultad el
formulario de matrícula.
Los ejercicios y prácticas deben de estar terminados antes de las
fechas tope de cada curso. El periodo de matrícula empezará un mes
antes del inicio de las clases.
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